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[分享] 我骑方轮车笑对坑洼人生

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发表于 2010-7-24 15:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2010-7-26 15:17:57 | 显示全部楼层
偶对使轮子中心高度不变的这个地面曲线的方程是什么有点兴趣。算了一下,结果是双曲余弦函数y=-cosh(x). 以轮子中心到边的距离为单位长,轮子中心所划出的水平线为x轴。 方轮车道.JPG

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wayne + 6 呵呵,我也算了,的确是这个方程!!

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发表于 2010-7-26 15:41:31 | 显示全部楼层
看来要骑这辆车还得先造路,而且对路的造型要求非常高,估计一般资质的公司还不敢接。
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发表于 2010-7-26 16:28:08 | 显示全部楼层
看来要骑这辆车还得先造路,而且对路的造型要求非常高,估计一般资质的公司还不敢接。 gxqcn 发表于 2010-7-26 15:41
哈哈,太逗了
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发表于 2010-7-27 08:26:36 | 显示全部楼层
双曲余弦函数在这一段用四次抛物线$-y=1+x^2/2+x^4/24$是极好的近似,这是在原点的展开级数的前3项。如果只取$-y=1+x^2/2$,差距较明显。用3点圆弧代替稍好一些。一般公司嘛,就取四次抛物线罢。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 12:25:52 | 显示全部楼层
看来要骑这辆车还得先造路,而且对路的造型要求非常高,估计一般资质的公司还不敢接。 gxqcn 发表于 2010-7-26 15:41
呵呵,要看用途,如果纯粹是图个新鲜,我看用在娱乐场合是很奢侈的。 不过,在机械工程上,我感觉还是很常见的: 我们可以 对照的看看 机械表里面的 齿轮与齿轮的啮合, 假如有一个机械组件,其转轴因为某种特殊性是 方形截面的,那该怎么设计它的 传动部件呢? 呵呵,有了我们2楼胡大大的理论,我们知道,那个传动部件的表面必须是双曲余弦的。。。。。

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Reuleaux Wheeled Bicycle http://britton.disted.camosun.bc.ca/reuleaux_bike/reuleaux_bike.html  发表于 2014-9-14 16:53
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 楼主| 发表于 2010-7-29 12:27:36 | 显示全部楼层
假设转轴截面是三角形,五角星形的,那传动表面又该是什么曲线呢 算起来还是蛮有趣的
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发表于 2010-7-30 02:08:49 | 显示全部楼层
还是双曲余弦函数,只不过取的弧长不同罢了。取的弧长使相邻两拱的夹角等于多边形的内角就是了。 无标题.gif 得到一种“过双曲余弦曲线上一点作曲线的切线”的尺规作法。

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 楼主| 发表于 2010-8-1 14:43:40 | 显示全部楼层
可不可以把这种规则看作是一种 函数与函数的映射? 就像是傅里叶变换一样,而我们能否很方便的给出多个变换实例?
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发表于 2010-9-1 20:52:49 | 显示全部楼层
嗯...有意思。
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