有人能解释一下虚时间轴上发生的事情吗?
我们能看见的宇宙是静态的三维空间加上这三维空间里的物质是如何随时间变化的一维时间轴,一共四个维度。设想与时间轴垂直的方向还有一个虚时间轴,那么在每一个时刻,这三维空间里的物质还存在另一种演化规律,就是沿着虚时间轴演化。
这个虚时间方向的演化我们有可能观测到吗?
设想与时间轴非垂直的方向还有无数个斜着的【实时间和虚时间的线性组合】的演化方向,也就是这三维空间里的物质有无限多种演化方向。
有没有可能从这无数多种演化方向里随机抽取一个方向,然后进行观测呢? 解释不了
并不存在牛顿认为存在的绝对坐标系/绝对时空
于是讨论【实时间和虚时间的线性组合】是没有意义的
而虚时间轴演化……不就是时间往前走吗? 相对论好像可以将时空写成四元数,时间相对空间不就是虚方向吗?洛伦茨变换本身就说明时空是可以相互转换的吧 这个问题很大,关于“时间”的话题,很多都是触及物理学根基的问题。狭义相对论说,时间和空间是不可分割的整体,可以用(x,y,z,ict)表示。 搜了下,虚时间是 霍金引入进来的。宇宙大爆炸也是霍金的理论。 但是宇宙起源于某一个奇点,那奇点之前的时间呢?这是一个蛋疼的bug,于是为了圆上这个bug,霍金就借鉴了一下复数里的扩充平面的技巧。
所以,个人认为,咱们也就呵呵一下就行了,没准虚时间的引入又带来新的bug,这个新的bug或许就藏在大家现在的疑惑里呢 这是一种可能的解释:
大家可以设想一下,游戏设计者就是上帝。
在开服之前,他们在写程序:一款网游。
写好之后运行程序、测试程序(试运行->找Bug->Debug->试运行->……)
测试通过之后就开服了:这款网游正式开跑,玩家们一个一个加入进来,在这个虚拟世界里玩耍。
这个虚拟的世界就是我们观察到的宇宙。
但是这种解释有个缺陷,把上帝给引入进来了。
如果把上帝去掉,应该如何解释呢?
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平行宇宙学说认为,上帝程序不是只有一个的,而是有无限多个:有无限多款网游存在。
每个程序都有一定的概率被摸到,我们只是摸到了其中一个程序:玩家选择自己最喜欢的网游去玩耍。
我们之所以摸到了这个程序,是因为摸到这个程序的概率最大:这款网游的客户最多(最容易找到),而客户最少的网游是最难找到的。
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我个人认为:
霍金引入虚时间,而不是负时间,可能是因为在没有证明上帝存在之前,是不能把上帝引入进来的。
霍金引入了虚时间之后,整个宇宙模型就是平坦的了,就不存在奇点($0$时刻)了,于是就完美地避开了上帝。
于是不管上帝存在与否,霍金的理论都能自圆其说。
而《圣经》就不行:如果上帝不存在,就不能自圆其说了。
不知道坛友们是怎么看的呢? 我有一个疑惑,就是时间这个概念是怎么出现的,到底是在解决生活中的什么问题,如果没有时间这个概念,这些问题是不是就没法解决了:) 可能是为了解释万物的生死往复吧。时间方向是为了区分昨天、今天和明天,时间滴答是为了区分不同事物的发展速度。我觉得主要关注的是时间间隔,而时间的绝对值貌似也没啥用,毕竟距离有史以来已经太久了。
后来物理学进步了,发现了熵增就可以代表时间方向。感觉可以用宇宙总熵来代替时间这个概念了,就是不太好测量:) 一群人想开个会,怎么约?约定时间地点吗?
地点好约,找个参照物,比如地球经纬度就可以了:不管地球转到哪,地点都很明确。
但是时间怎么约?
每个人都有自己的钟,每个钟转的快慢是不一致的,是取决于每个人相对于地球的运动速度的。
运动速度越接近光速的那个人,他的钟就转得越慢。
因此如果每个人都只看自己的手表,是没法约在一起开会的。
于是只能在开会地点放一个钟,然后以这个钟为准,大家就能如期聚在一起了。
但这只能解决一个开会地点。
如果以后想换一个地点开会怎么办?那就必需以新地点的钟为准。
这样,每个地点都需要一个钟,才能保证无论在哪里开会,大家都能如期而至。
没有哪个地点的钟是最准的:每个地点的钟都准,但钟的读数就是不一致。
怎么解决钟的读数不一致的问题呢?
好办,把“时间”这个概念扔掉,就当时间不存在好了。
这样就省得在每个地点都放一个钟了。
以后约会,就约定:当宇宙的熵达到某个数值的时候,在指定参照物上的指定坐标集合。
这样也能约成。
因此,只要我们能准确测量宇宙的熵,也能解决约会难题。
这样,我们只要求宇宙的熵是一个单调递增函数就可以了,不要求这个函数是否线性,是否可导。 风云剑 发表于 2019-5-13 17:09
可能是为了解释万物的生死往复吧。时间方向是为了区分昨天、今天和明天,时间滴答是为了区分不同事物的发展 ...
总结一下,你的意思就是,熵可以解释时间的本质。问题是 熵本身又是一个很难深入讨论的东西,我们顶多知道它是热力学里的衡量分子热运动无序程度的一个东西,除此之外,好像还是那么苍白无力...
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