假若中国象棋添加水军兵种“舟”
中国古代战争四大兵种:{车,步,骑,舟}.中国象棋有{车,步,骑,炮},古人的发明自有其道理.假若中国象棋添加水军兵种“舟”,它的走法是:
1.横行两个格点或者纵行两个格点算一步,但若行走方向的第一格点有棋子时,则不可行;
2.行走时,遇敌则吃,遇己则不可行;
3.其余兵种走法不变.
现代的计算机可厉害了,不妨试试,“舟”置于何处最佳?
棋牌类的规则制订,需要很高的学问,要考虑公平耐玩,
楼主也说了,现代的计算机可厉害了,但要设计一套好规则,也并非易事。 车:我谢谢你 一车十子寒,开局被压制,或许不妥.
如果将舟置于两个士角可能会好些,当王占中路时,可实现“单舟擒王” 本是陆战的阵形,这个船放在这个棋盘上感觉不太和谐。
欣赏 LZ 的这种开阔的思路,只是也要合情合理。
或者可考虑发明新的棋,如水战、空战……太空战等。 本来就不是地广人稀,感觉也就士角位置可以放了,其他位置感觉都是给自己堵路。
不过,既然是创造新棋种,那完全可以大刀阔斧。
舟嘛,当然是放河里,那可以考虑把河拓宽,比如扩到5步宽、7步宽,开局每方两舟,至于三七兵前方。舟在河里可以横竖走,可靠岸,但不可上岸。
更进一步,你也可以规定,车马炮兵必须借助舟才能过河(炮吃子的话可以直接过河),这样貌似更符合实际一些。
不过这么一来,已经不是中国象棋啦。
好吧,把“舟”换成“斥”放士角上,虽没被计算机验证是最优,但感觉是......
为了力求简单,通俗,稍改一下,如下图,变成了的“岛国争霸”,不够大气.
如果将各自后方水域去掉呢?却又显得舟的攻击力度不足,果然是“古人的发明自有其道理”.
跟斗兽棋差不多
问题:按下图规则,如何计算出“舟”的活动范围与子力价值呢?
活动范围与子力价值参见:https://baike.baidu.com/item/%E8%B1%A1%E6%A3%8B/30665?fr=ge_ala
新棋吧的誤區,兼談弈棋創作
https://ejsoon.win/%e6%96%b0%e6%a3%8b%e5%90%a7%e7%9a%84%e8%aa%a4%e5%8d%80%ef%bc%8c%e5%85%bc%e8%ab%87%e5%bc%88%e6%a3%8b%e5%89%b5%e4%bd%9c/
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