一个typedef 递归引用的问题
typedef struct {int x, y;
} pos_t;
typedef struct {
pos_t pos;
int press_button;
struct timeval;
}message_t;
typedef void (*act_f) (void);
typedef struct {
int id;
pos_t pos;
int width;
int height;
struct button_t *button;
void (*load_bg)(void *);
} windows_t;
typedef struct button_t{
int id;
pos_t pos;
char *name;
act_f (*respond)(windows_t cur_win, message_t msg_mouse);
act_f inside_do;
act_f press_left_do;
act_f press_right_do;
} button_t;
要用C语言(不使用其他库)实现 按钮的点击 响应事件, 我第一次弄,自己按照对windows消息机制的理解,定义了上述 结构体;
结果是windows_t 里要用到 button_t , 而button_t 里要用到windows_t; 不知如何解决了;
那位能给个鼠标点击按钮,然后响应 事件的 简单策略,我的这个异常复杂; c/c++中,使用指针之前可以不完整定义这个类型,仅简单申明一下这是一个结构类型即可。也就是window_t的定义前加
struct button_t;
即可 2# mathe
谢谢!
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