限制投奇数的骰子:反直觉的等待时间
本帖最后由 majer 于 2021-5-7 19:28 编辑现在关于组合概率问题的前沿研究,竟然大多不是出现在概率方面的专著里,而是随机算法的专著或教材里。
昨天看到一个习题,很简单,但是蛮反直觉的。拿出来分享一下。
现有一个理想的经典6面骰子。
假设“凑巧”每次投掷的时候,出现的全是奇数(点数∈{1、3、5})。
问:投出1点的平均等待次数是多少(算上成功投出1的那一次)?
直觉上或许是3次。但如果数值模拟一下,就知道肯定不对。
为了避免歧义,再解释一下怎么“凑巧”点数都是奇数。
就是在某轮实验里,在投出1之前,若投出了偶数,则本次实验无效,不计入统计。
最后在有效的实验场次里,计算平均等待时间/次数。 去年在这个论坛里面看到过
我找一下帖子
在这里:
https://bbs.emath.ac.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16175&highlight=%CA%FD%D1%A7%BC%D2
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