倪举鹏 发表于 2015-8-23 11:19:23

超难概率题

边长为1的立方体随机出现在已知平面上空,求立方体投影在平面上多边形的面积的期望。不用管立方体的位置了,要管它倾斜成任何角度投影到平面的面积的平均值

大家有没有简单捷径方法?我想了半天终于有积分的思路了,要求一个有史以来式子最长的三重积分:L




补充内容 (2015-8-24 09:57):
既然立方体让大家投机取巧了,我不服气,现在将立方体改成边长1的正四面体。我的积分公式也得出了一个好看的答案,坐等大家投机的方法与答案

补充内容 (2015-8-24 13:45):
如果算正四面体还不过瘾,算算圆柱体,圆锥体……

补充内容 (2015-8-24 13:46):
好吧,其实我发现了个天大的秘密。可以快速算任何凸立体的投影平均面积了

补充内容 (2015-8-24 18:56):
我发现的定律是:任何凸多面体,包括任何凸曲面体,在平面投影的面积的期望是这个体表面积的四分之一! 由于凹立体会出现四层面叠在一起的情况,不满足这个定律了。
也许前人早发现了,我就又悲剧了。

aimisiyou 发表于 2015-8-23 13:13:57

空间立体自由度为6吧,你所谓的“随机”是怎么定义的?

mathe 发表于 2015-8-23 20:41:14

只要算一个面投影的期望,然后乘6除2即可

zeroieme 发表于 2015-8-24 01:03:06

平行投影可见面 从1到3,重叠的其实是背面被遮挡直接忽略。如mathe说的一个面投影的期望的3倍

倪举鹏 发表于 2015-8-24 08:38:29

这个问题太对称太简单了,将立方体改成边长为1的正四面体,问题是不是变得超复杂了

zeroieme 发表于 2015-8-24 12:01:16

倪举鹏 发表于 2015-8-24 08:38
这个问题太对称太简单了,将立方体改成边长为1的正四面体,问题是不是变得超复杂了

明白mathe除2的道理了。

投影面的法线与凸多面体相交有两种情况:
直线在多面体的某一个面所在平面内,和于多面体“相切”,于是此面投影为0。
直线穿过多面体,由于“凸”的特性。必然是两次穿过平面。

因此,凸多面体的平均投影面积就是总表面的…………
等等1/2怎么算的?我算出$2/Pi$

mathe 发表于 2015-8-24 19:15:07

一个平面几何图形正投影到另外一个平面,投影面积为原面积乘上两平面夹角的余弦值。
所以本题中我们需要计算法向量和投影平面正弦值绝对值的期望。显然用球面坐标非常容易。计算出来好像是1/2

倪举鹏 发表于 2015-8-24 20:20:00

所以球投影面积也是自身表面积的四分之一

wayne 发表于 2015-8-24 21:31:05

这算是emath的陈题了,mathe竟然没印象了,:lol
http://bbs.emath.ac.cn/thread-5104-1-1.html

倪举鹏 发表于 2015-8-24 22:46:29

我浪费了一天多时间,积分了立方体,四面体,更一般的四面体,发现全部是表面积的四分之一,(而且看着积分式子最终都是各个面面积的和,单独积分它每一项,发现积分出来的结果刚好都是每个对应面的四分之一)突然一想连球也是投影面积是他表面积的四分之一。才想到,任何凸立体都是投影面积占表面积的四分之一。
有一个巧妙的想法:随机取凸体的一个表面面积元,这个面积元可以是一个平面的小矩形,这个小平面面积元的法线向空间任何方向的概率是相等的,积分这个小面积元,算出它的投影面积是本身面积的二分之一,(其实可以积分发现所有平面形状投影都是本身面积的二分之一)所以这个凸体表面的所有小面积元投影都是二分之一,所以投影总面积也是表面积的二分之一。为什么结果是四分之一呢,由于凸体无论怎么翻转,他的表面积都是叠了2层再投影下来的,就是还要除以2.结果就是四分之一了
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