hujunhua 发表于 2019-2-5 14:06:27

mathe 发表于 2019-2-4 09:00
给定平面上一个三角形ABC,对于平面上任意一个点P(P不在三角形边上),分别做三角形P关于BC,CA,AB的对称点$P ...

5#说P为垂心时三个半径相等且正好是原三角形外径。因为垂心关于三角形三边的镜像点都在三角形的外接圆上。
所以,这样定义的对合变换下,垂心与外接圆对合。

mathe 发表于 2019-2-5 14:40:04

选择P为平面上一点,其关于三边对称点$P_1,P_2,P_3$,过$P_1,P_2,P_3$三点的圆为圆R,那么P->圆心R会将三角形内部的点一一映射三角形内部的点,
而且会把直线映射为经过三角形顶点的双曲线。

hujunhua 发表于 2019-2-5 20:23:12

节前也因这个主题注意到了映射:四点形PABC→四点形PP1P2P3

因为一个明显的迭代循环,我的焦点落在了四点形中P与三点形的关系上。
这个迭代循环是:垂心→内心→外心→垂心。即P是ABC的垂心(内心,外心)时,也是P1P2P3的内心(外心,垂心)。

我想知道重心是否也有迭代循环,作图的结果是肯定的,并且周期也是3。只是还没仔细研究,不知道重心循环中的其他两个是三角形的什么中心。
又试了一下等角中心(费马点),作图发现还是周期为3的循环。同样不知道循环中的其它两点是什么中心。
垂心循环中,经过周期3得到的是位似形,位似中心即点P,位似比不定。
重心循环和等角中心循环中一般不是位似形。猜想是相似形,作图验证正确。

于是猜想对任意点P,都存在周期为3的迭代循环。即经过3次迭代,必得到与原来相似的四点形。
作图验证猜想是正确的。

hujunhua 发表于 2019-2-5 20:36:34

mathe 发表于 2019-2-5 14:40
选择P为平面上一点,其关于三边对称点$P_1,P_2,P_3$,过$P_1,P_2,P_3$三点的圆为圆R,那么P->圆心R会将三角 ...
这个映射有点意思。
边上的点被映射到相对的顶点,故由映射的连续性可知三角形内的点是映射到三角形内的。

由楼上的垂心循环可知,此处映射的不动点为三角形ABC的内心。
易知不动直线为三角形的角平分线。

mathe 发表于 2019-2-5 21:29:02

以P为原点,设向量\(\overrightarrow{PA}=\overrightarrow{a},\overrightarrow{PB}=\overrightarrow{b},\overrightarrow{PC}=\overrightarrow{c}\)
设P在AB点上投影为\(u\overrightarrow{a}+(1-u)\overrightarrow{b}\),于是
\((u\overrightarrow{a}+(1-u)\overrightarrow{b})(\overrightarrow{b}-\overrightarrow{a})=0\)
所以\(|\overrightarrow{b}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}=u(|\overrightarrow{a}|^2-2\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}+|\overrightarrow{b}|^2)\)
所以\(u=\frac{|\overrightarrow{b}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}}{|\overrightarrow{a}|^2-2\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}+|\overrightarrow{b}|^2}\)
所以投影点为\(\frac{|\overrightarrow{b}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}}{|\overrightarrow{a}|^2-2\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}+|\overrightarrow{b}|^2}\overrightarrow{a}+\frac{|\overrightarrow{a}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}}{|\overrightarrow{a}|^2-2\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}+|\overrightarrow{b}|^2}\overrightarrow{b}\)
于是\(\overrightarrow{PP_3}=2(\frac{|\overrightarrow{b}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}}{|\overrightarrow{a}|^2-2\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}+|\overrightarrow{b}|^2}\overrightarrow{a}+\frac{|\overrightarrow{a}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}}{|\overrightarrow{a}|^2-2\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}+|\overrightarrow{b}|^2}\overrightarrow{b})\)
或者
\(\overrightarrow{PP_3}=2\frac{(|\overrightarrow{b}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b})\overrightarrow{a}+(|\overrightarrow{a}|^2-\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b})\overrightarrow{b}}{(\overrightarrow{a}-\overrightarrow{b})^2}\)
这个计算过程迭代三次有点太复杂

mathe 发表于 2019-2-5 22:11:42

试着对于四边形使用hujunhua的发现,结果好像一样成立

hujunhua 发表于 2019-2-5 23:22:39

mathe 发表于 2019-2-5 22:11
试着对于四边形使用hujunhua的发现,结果好像一样成立

你这个迭代循环的周期为4啊。
也许五边形的迭代循环周期为5,六边形的为6,……?

试了一个五边形,作图验证了迭代循环的周期为5。
这就更有意思了。
mathe 在33#那样的计算方法,3次迭代都嫌计算量大,再往高次怕是更行不通了。

mathe 发表于 2019-2-6 11:15:57

这个可以扩张到更多点也成立,数值计算可以验证
innerprod(a,b)=
{
   local(s);
   s=0;
   for(u=1,length(a),
       s+=a*b
   );
   s
}

perpvec(a,b)=
{
    local(u);
    u=innerprod(b,b)-innerprod(a,b);
    u/=innerprod(a-b,a-b);
    u*a+(1-u)*b
}

perprotate(m)=
{
    local(n,r);
    n=length(m[,1]);
    r=matrix(n,length(m));
    for(u=1,n-1,
      r=perpvec(m,m)
    );
    r=perpvec(m,m);
    r
}

granm(n,m)=
{
    local(r);
    r=matrix(n,m);
    for(u=1,n,
      for(v=1,m,
             r=2*random(1.0)-1.0;
      )
   );
   r
}

plen(m)=
{
    local(n,r);
    n=length(m[,1]);
    r=vector(n);
    for(u=1,n,
         r=sqrt(innerprod(m,m))
    );
    r
}

pangle(m)=
{
    local(n,r,x);
    n=length(m[,1]);
    r=vector(n);
    x=plen(m);
    for(u=1,n-1,
         r=innerprod(m,m)/(x*x)
    );
    r=innerprod(m,m)/(x*x);
    r
}

比如上面pari/gp代码,然后调用
(11:12) gp > m=granm(10,2);
(11:12) gp > h=m;
(11:12) gp > for(u=1,10,h=perprotate(h))
(11:12) gp > pangle(m)
%58 =
(11:13) gp > pangle(h)
%59 =
可以验证10个平面点也满足条件(取P为原点)。
但是如果扩展到三维就不成立了

hujunhua 发表于 2019-2-6 11:25:37

对于一条光滑的闭曲线C,从平面上一点P向曲线C的切线作投影,切线动一周生成投影的轨迹C1,称为曲线C对点P的投影曲线。
接着再作C1对点P的投影曲线。
为了无穷迭代不发散到无穷远或退化到点P,我们将投影曲线以P为中心作一个位似变换,使所得像曲线的周长或面积保持不变,始终等于C的周长或面积。
那么无穷迭代会收敛到一个与C全等的曲线吗?

lsr314 发表于 2019-2-6 12:52:12

本帖最后由 lsr314 于 2019-2-6 12:59 编辑

hujunhua 发表于 2019-2-6 11:25
对于一条光滑的闭曲线C,从平面上一点P向曲线C的切线作投影,切线动一周生成投影的轨迹C1,称为曲线C对点P ...
对椭圆似乎不成立,第一次的轨迹是一条心形曲线,不是凸曲线。


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