mathe
发表于 2012-5-22 17:36:59
8# mathe
玩家长时间持续压分的话,就服从统计规律,必定稳输。
但实际情况下,玩家不是随机猜牌的,是可以反推规律的,
当玩家放弃了前10轮猜牌,发现一直没出现和,那么玩家就开始持续压和了
一旦压中,见 ...
wayne 发表于 2012-5-22 16:27 http://bbs.emath.ac.cn/images/common/back.gif
甲设计牌时完全随机即可,要求不同的位置相互之间是独立的。也就是说前10轮即使都没有出现和,并不会增加后面出和的概率。
056254628
发表于 2012-5-22 18:24:35
设乙猜中的获利分别是k、m、n
那么甲就必须按照以下的概率来随机安排每次的结果p1:p2:p3=1/k:1/m:1/n,否则被乙看出的猜哪个有利,他就一直猜它。
这样,无论乙如何猜,获利的期望是相同的。
这样,如果乙猜有利就随便猜,不利就都放弃。
wayne
发表于 2012-5-23 09:42:52
12# 056254628
嗯,也不一定一直猜它,只要以非常大的几率猜就行吧。
当1/k+1/m+1/n <1 时,玩家乙总能找到一个压分的比例,使得不管甲设计的是什么序列,乙的获利总有正的期望值。
当 1/k+1/m+1/n >1时, 甲有利。
本题中,2,2,8已经规避了这种风险。
wayne
发表于 2012-5-23 12:37:31
11# mathe
嗯,有道理。
有人向我征询这道题的必赢策略。
一开始我就觉得完全随机的,没有策略可言。
后来那人跟我讲了一堆细节,还说他见过有人玩这种游戏老是赢,从来不输的。
我就开始自乱阵脚了。
刚吃完
发表于 2012-9-3 00:56:13
有点意思
刚吃完
发表于 2012-9-6 11:39:20
13# wayne
要是可以同时下几个赌注,结论就不成了。同时压庄,闲,和。或者 庄,闲
一下游戏的性质就变了。
wayne
发表于 2012-9-6 12:36:07
16# 刚吃完
只付出一个金币,却能压多个门,这还叫游戏吗?呵呵。
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好吧,如你所愿,我更改一下规则:
1)每局依然只开 庄,闲,和3门其中的一种,
2)允许玩家压任意多的门,允许每门压任意多的金币。
3)计分的时候,返回给玩家的金币 = 猜中的那门所压的金币* 对应的倍率
例如:在庄闲和上玩家分别压3,4,5个金币,最后开的是和这一门, 则玩家净得:
5*8 -3-4-5 =28 个金币
mathtime
发表于 2012-9-6 15:00:24
你所出的题目是赌博百家乐的一种,但题目里少了现实中的抽水即闲家每赢一场老板都要部分提成
mathtime
发表于 2012-9-6 15:05:43
在老板提成如0.5%的条件下,似乎没办法赢。但据说美国有数学家竟然赢了钱,拉嘶维加嘶的赌场都防着他们。
wayne
发表于 2012-9-7 08:55:41
19# mathtime
赢钱是常有的事情,但常赢的情况不大可能.
因为拉斯维加斯的赌场背后的技术团队也是数学家级的人物.
只可能是你所说的数学家抓住了某种规律