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楼主: winxos

[讨论] 都市摩天楼问题

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发表于 2009-3-12 23:14:35 | 显示全部楼层
应该可以有公式直接计算。以前好像写过一个,现在找不到了! 转化为图的问题的话,可以先从最角上的点布起,因为角上的点出度和入度最小,只有2,因此最大只能放到3
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
 楼主| 发表于 2009-3-14 13:40:35 | 显示全部楼层
原帖由 kon3155 于 2009-3-12 20:42 发表 我是倒着推的,让每个位置都最大化 首先四个角最大只能是3,然后和3相邻的最大是4,两个4之间最大只能是2,这样最外边一圈就填完了,剩下的就是里面一个3*3的了,还是同样的每个位置最大化,就得到了理论上最后 ...
谢谢kon3155 这种反推很好,不过不知如何编程?
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 楼主| 发表于 2009-3-14 13:41:44 | 显示全部楼层
原帖由 litaoye 于 2009-3-12 23:14 发表 应该可以有公式直接计算。以前好像写过一个,现在找不到了! 转化为图的问题的话,可以先从最角上的点布起,因为角上的点出度和入度最小,只有2,因此最大只能放到3
如果用图算法的画应该可以解决任意形状地图吧? 一想着就复杂,
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