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[讨论] 浮点的两倍,如何写运行高效?

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发表于 2012-9-24 13:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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近期看一份代码,比对其历史,发现一个有趣的现象,现把问题抛出来,供大家讨论。 已知:
  1. double x, y;
  2. // ...
复制代码
现要实现 $y=2x$ 功能,以下写法哪种高效,为什么?
    1. y = x + x;
    复制代码
    1. y = 2 * x;
    复制代码
    1. y = 2.0 * x;
    复制代码
  • 更好的(留待你补充。。。)
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2012-9-24 17:16:30 | 显示全部楼层
2: y=2*x的效率应该最低,因为数2要转换为浮动点数。1或3哪个高效不是很明确,猜3最好。
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2012-9-24 20:31:21 | 显示全部楼层
还可以试一试比特位操作,将最高12位加1即可
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2012-9-24 20:33:03 | 显示全部楼层
也就是 y=x; long long *px=(long long *)&y; *px+=(1LL<<52);
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