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[求助] 不同概率的随机数生成理论

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发表于 2010-3-31 16:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近忙着写论文,需要生成gaussian、gibbs分布的噪声。 可是原来只使用过平均分布,现在想问一下: 如何用平均分布生成我想要的概率模型? 是否有比std库更好的随机数生成库? 谢谢大家! ps:我在csdn上看到mathe的一次回帖, double r1=rand()/(double)RAND_MAX; double r2=rand()/(double)RAND_MAX; double g1 = cos(2*M_PI*r1)*sqrt(-2.0*log(r2)); double g2 = sin(2*M_PI*r1)*sqrt(-2.0*log(r2)); 我希望有更多关于这方面的资料或链接。
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毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
 楼主| 发表于 2010-3-31 16:29:40 | 显示全部楼层
刚才查了一篇文章,说可以画出概率密度曲线,然后在二维平面生成随机点,如果在密度曲线下方就取,否则就舍,这个方法是不是太浪费了?
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发表于 2010-3-31 17:29:59 | 显示全部楼层
这应该算一种好方法啊
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 楼主| 发表于 2010-3-31 18:07:29 | 显示全部楼层
可是上面那段代码(平均->高斯)就基本没有浪费,或者说没有舍弃。 我还是想知道一些理论性的东西,看到有人说雅克比变换,不知道是否和这个有关。
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 楼主| 发表于 2010-3-31 18:54:59 | 显示全部楼层
我想问一下mathe给出的g1,g2可以作为符合要求的两个随机数来用吗? 看到一个帖子说要求出概率分布的反函数。 http://topic.csdn.net/t/20020615/20/806376.html
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发表于 2010-3-31 19:37:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-31 20:25:45 | 显示全部楼层
谢谢楼上,我暂时先不自己实现了,先用intel的vsl。 等忙过这段时间再仔细研究,先收藏了。
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发表于 2010-3-31 22:10:01 | 显示全部楼层
有点难度 等我考虑考虑
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发表于 2011-9-30 10:42:32 | 显示全部楼层
关于NeubergPedoe型不等式的一个注记
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发表于 2011-9-30 12:24:43 | 显示全部楼层
哎,没想到是老帖。还是给个资料吧。 参考:《信息隐藏技术实验教程》第二章 伪随机数发生器.
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