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[讨论] 从计算机破解魔方的上帝之数,看哥德巴赫猜想与四色地图问题

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发表于 2012-11-25 10:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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所有这些计算的最大优点 - 即利用科先巴的那片 “特殊水域” - 同时也是它们最致命的弱点。

然后,我们就想到筛法。

利用谷歌公司计算机强大的计算能力,研究人员检验了魔方任何可能的混乱状态(确切数字为43,252,003,274,489,856,000约合4.3×10的19次方)。

再看四色地图问题中,计算机验证的特例。

结果只是证明了计算机的性能优良,其实与真正的数学无关。
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
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