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[讨论] 摸墙算法如何改进?

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发表于 2013-2-15 17:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  摸墙算法(wall-following algorithm)又称绕墙走算法,是一种用运用左手/右手法则进行迷宫搜索的初级算法。   如果迷宫是简单连通的,即迷宫的墙总是相互相连的或与迷宫的外轮廓相连,那么迷宫的搜索者从起点开始将一只手扶在墙面前行,总能保证不会迷失并且找到迷宫中存在的出口(若忽略出口将回到迷宫起点)。这种策略在刚进入迷宫时即执行的效果是最佳的。   当迷宫不是简单连通的,比如迷宫的起始或终止点在迷宫结构的内部并且其外部有回路包围,那么这种策略就不能保证出口一定会被找到。    现在的问题是,当我们被投入迷宫的时候,我们既不是从入口进入的,因为那不符实际情况(太过主观),我们也不可能知道迷宫是如何连通的。那么,怎样才能保证走出迷宫,而且是一定能走出迷宫?
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2013-2-16 08:03:32 | 显示全部楼层
摸过的墙需留下记号,防止再次走回头路或重复路。
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
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