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[讨论] 洗牌算法

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发表于 2014-5-9 13:28:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一副扑克牌有54张牌,有两种洗牌算法:
  1. for(int i=0;i<n;++i)
  2. {
  3.         swap(a[i],a[random(1,n)]);
  4. }
复制代码



  1. for(int i=0;i<n;++i)
  2. {
  3.         swap(a[i],a[random(i,n)]);
  4. }
复制代码


大家分别讨论下 其 概率分布,貌似计算不是那么的显然呢。
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2014-5-9 14:34:18 来自手机 | 显示全部楼层
伪代码写的不对,但是能理解意思。第一种置换出$n^n$个结果,分给n!类,比例不能均匀。第二种显然每操作一轮,增加一个位置元素确定结果,其取值是均匀的,所以最终是均匀分布的

点评

已经更正过来。多谢。关键是第一个算法的概率分布怎么计算,有点麻烦。  发表于 2014-5-12 21:04

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毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
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发表于 2014-5-13 05:17:51 | 显示全部楼层
第一个算法:swap(a[i],a[random(0,n-1)]);
对于每种牌面的概率似乎也是等可能的

因为当交换a[i]和a[j]时,a[i]和a[j]取每张牌的概率都为1/n
第i次交换a[i-1]和a[j]时,总是使a[i-1]和a[j]取每张牌的概率都为1/n
所以循环完毕,将使每个a[i]取每张牌的概率都为1/n,
即各种扑克牌顺序出现的概率为等可能的

因此当试验次数m为n!的整数倍时,可以让各种扑克牌顺序等可能发生
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发表于 2014-5-13 06:26:55 | 显示全部楼层
上面的算错了,第一个洗牌算法产生的扑克牌顺序依赖于未洗牌前的扑克牌顺序
第i次交换a[i-1]和a[j]时,只是是使a[i-1]取每张牌的概率为1/n,a[j]取每张牌的概率和未洗牌前的扑克牌顺序有关

第一个算法产生的每个置换是等可能的,所以按各种扑克牌顺序n!分类,不能使每个类别的概率相等
如果试验次数趋于无穷大,是否可以使得每个类别的概率差值趋于0呢?
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发表于 2014-5-14 16:59:02 | 显示全部楼层
受教了!!!!

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