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[原创] 推广的取子nim游戏必胜算法 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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点评
发表于 3 秒前
大佬研究研究2纬的必胜态算法?这个游戏还是很有趣的。 先研究不清楚算法,可以考虑必胜态简单到复杂的递推。看看怎么找到这个的算法。
大佬研究研究2纬的必胜态算法?这个游戏还是很有趣的。
先研究不清楚算法,可以考虑必胜态简单到复杂的递推。看看怎么找到这个的算法。
3*3已经不能靠对称性赢了
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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