510| 23
|
[原创] 推广的取子nim游戏必胜算法 |
发表于 2024-11-10 20:39:13
|
显示全部楼层
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
发表于 2024-11-13 06:09:49
|
显示全部楼层
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
发表于 2024-11-13 06:11:58
|
显示全部楼层
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
发表于 2024-11-13 16:57:11
|
显示全部楼层
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
点评
发表于 3 秒前
大佬研究研究2纬的必胜态算法?这个游戏还是很有趣的。 先研究不清楚算法,可以考虑必胜态简单到复杂的递推。看看怎么找到这个的算法。
大佬研究研究2纬的必胜态算法?这个游戏还是很有趣的。
先研究不清楚算法,可以考虑必胜态简单到复杂的递推。看看怎么找到这个的算法。
3*3已经不能靠对称性赢了
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
| ||
毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
||
小黑屋|手机版|数学研发网 ( 苏ICP备07505100号 )
GMT+8, 2024-12-26 21:39 , Processed in 0.029469 second(s), 20 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.