楼主: yuange1975
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[原创] 推广的取子nim游戏必胜算法 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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点评
非常不错,期待一直后面的研究,找出规律。
可以设计好好的数据结构表示,然后用程序从简单的必胜态逆推,然后找出规律。等于是现在行列交点为0的所有必胜态都有了,然后逆推所有一个交点的,两个交点的,…
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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点评
这个游戏还是很有意思,一纬的情况是1990年左右高中时候接触到独立研究出来了必胜态算法,后面我推广到多维,太复杂一直没有进展总结不出来必胜态规律算法。这些年也发过几次挑战,这次总算是有大佬愿意研究,有初步
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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毋因群疑而阻独见 毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体 毋借公论以快私情 |
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