找回密码
 欢迎注册
查看: 64|回复: 4

[讨论] 怪兽分裂

[复制链接]
发表于 前天 13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?欢迎注册

×
      在一个三维坐标网格中,位于格点 (x, y, z) 的一只怪兽,在目标格点 (x+1, y, z), (x, y+1, z) 和 (x, y, z+1)都是空位的情况下,可以将自身分裂成三只怪兽占据它们,并且使 (x, y, z) 恢复空位。若三个目标点中任何一个被占位时它不能分裂。
      开始时只有一只怪兽位于原点 (0, 0, 0), 经过 n 次分裂之后(任何 1 只发生分裂就记为 1 次),格阵中将会分布有 2n+1 只怪兽, 对应一个 2n+1 点的占位点集。记 `S_n` 为经过 n 次分裂后所有可能的占位点集之集,记D(n)=|`S_n`|。
      例1、`S_1`={{(1,0,0), (0,1,0), (0,0,1)}},   D(1)=1.
      例2、`S_2`={{(0,1,0), (0,0,1), (2,0,0), (1,1,0), (1,0,1)},
                      {(1,0,0), (0,0,1), (1,1,0), (0,2,0), (0,1,1)},
                      {(1,0,0), (0,1,0), (1,0,1), (0,1,1), (0,0,2)}}
                D(2)=3.
       已知 D(10) =44499,D(20) =9204559704,而D (100) 的末尾九位是780166455,求D(1000) 的末尾九位。  
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 昨天 16:32 | 显示全部楼层
可以重新定义“次”而提出另外一个问题。假定每秒发生一次分裂,每次都有最多的怪兽同时发生分裂,规则如下:
1、当两只怪兽有一个公共目标点时,当前最多只能有其中一只发生分裂。
2、发生分裂的怪兽,恢复的空位可以立即被本秒发生的分裂占据。(快速规则)
2'、发生分裂的怪兽,恢复的空位只能被下一秒发生的分裂占据。(慢速规则)
记 a(n)、a'(n)分别为快速规则和慢速规则第 n 秒发生分裂的怪兽数,求这个序列。
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
 楼主| 发表于 昨天 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
问题加上计时规则后会变得更复杂了。到后面怪兽越来越多时,考虑哪些能分裂,哪些不能,很费脑力。

点评

但也比D(n)增长慢的多。增长太快对一个序列之美来说是减分的。  发表于 5 小时前
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
可以先降到二维来研究。试了一下,快速规则似乎唯一性更好,慢速规则歧路多。
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
您需要登录后才可以回帖 登录 | 欢迎注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|数学研发网 ( 苏ICP备07505100号 )

GMT+8, 2025-4-2 05:53 , Processed in 0.034595 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表