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楼主: 倪举鹏

[原创] 扑克问题

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 楼主| 发表于 2014-1-5 11:30:00 | 显示全部楼层
wayne 发表于 2014-1-5 11:23
是三个边长吗?
本质上就是 积分算面积................

是,三个可以构成三角形的随机数。构成的三角形是钝角三角形的概率。其实可以将三个点随机放在圆圈上,3个点落在直径的一边的概率
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毋私小惠而伤大体  毋借公论以快私情
发表于 2014-1-5 11:53:10 | 显示全部楼层
既然是求概率,那么边长的绝对值毫无意义,不妨约定其中一个边为1,  用Mathematica秒杀之:
s=
  1. Integrate[If[(1+a>b)&&(1+b>a)&&(a+b>1),1,0],{a,0,n},{b,0,n},Assumptions->n>1]
复制代码

p=
  1. Integrate[If[(1+a>b)&&(1+b>a)&&(a+b>1)&&(a^2+b^2<1||a^2+1<b^2||1+b^2<a^2),1,0],{a,0,n},{b,0,n},Assumptions->n>1]
复制代码

比值就是:

$\frac{4 n(\sqrt{n^2-1}-n+2) -4 \log(\sqrt{n^2-1}+n)+\pi -6}{2 (4 n-3)}$
n趋于无穷,极限值为1.
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 楼主| 发表于 2014-1-5 12:51:56 | 显示全部楼层
wayne 发表于 2014-1-4 22:41
并不难算.方法跟3# 完全相同:
按照湖北斗地主 选取癞子的规则就是 底牌三张牌中 第二张牌的下一个点数 ...

看懂上面的母函数了,还有个问题看可不可以母函数:圆环上面均匀的m个点,取n个点出来依次连接成为n边形,问可以连出多少个不同形状的n边形出来(旋转翻转可以重叠的算一种)  例如4个点在圆环上,只有一种三角形

点评

反正我是没想出来,感觉可以用递推数列,母函数之类可以  发表于 2014-1-5 12:54
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 楼主| 发表于 2014-1-5 13:01:25 | 显示全部楼层
wayne 发表于 2014-1-5 11:53
既然是求概率,那么边长的绝对值毫无意义,不妨约定其中一个边为1,  用Mathematica秒杀之:
s=

假如有三个点随便洒落在平面里,连接三个点成为三角形。这个三角形要么是钝角三角形要么是锐角三角形,是直角三角形概率当然是0.  是钝角三角形概率不会是1吧?
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发表于 2014-1-5 13:24:18 | 显示全部楼层
倪举鹏 发表于 2014-1-5 12:51
看懂上面的母函数了,还有个问题看可不可以母函数:圆环上面均匀的m个点,取n个点出来依次连接成为n边 ...


Burnside引理。http://en.wikipedia.org/wiki/Burnside%27s_lemma

作为示范,我仅给出在旋转意义下不同的方案个数。(即,不考虑翻转)计其为$A(m,n)$,那么根据Burnside引理我们有:

$$ A(m,n) = \frac{1}{m} \sum_{j \in \{1, 2, \cdots, m\}, \ (j, m) | n} \binom{m/(j,m)}{n/(j,m)} = \frac{1}{m} \sum_{d | (m,n)} \phi(\frac{m}{d}) \binom{m/d}{n/d}. $$
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 楼主| 发表于 2014-1-5 13:35:12 | 显示全部楼层
Lwins_G 发表于 2014-1-5 13:24
Burnside引理。http://en.wikipedia.org/wiki/Burnside%27s_lemma

作为示范,我仅给出在旋转意义下 ...

剩下就是非轴对称形状种数除以2了

点评

直接生硬地这么做并不容易导出一个满意的结果,还是应该再次使用Burnside引理。  发表于 2014-1-5 13:46
毋因群疑而阻独见  毋任己意而废人言
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发表于 2014-1-5 17:57:33 | 显示全部楼层
倪举鹏 发表于 2014-1-5 13:01
假如有三个点随便洒落在平面里,连接三个点成为三角形。这个三角形要么是钝角三角形要么是锐角三角形,是 ...


这个问题跟随机生成三个数作为三角形的三边是不一样的.

但你给的问题仍然太随便了.是在什么样的平面内随机取三点呢?

若是有限平面的话,计算的复杂度大大的增加了.
===========
刚才我用软件算了下 有限平面是正方形的情况, 发现积分收敛超级慢, 一个粗略的结果就是 0.7245056502235079
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发表于 2014-1-5 18:47:23 | 显示全部楼层
倪举鹏 发表于 2014-1-5 13:01
假如有三个点随便洒落在平面里,连接三个点成为三角形。这个三角形要么是钝角三角形要么是锐角三角形,是 ...


目测是$ 97/150 + \pi/40$
但不是我算的.

特另开一个主题:

求单位正方形内随机三角形是钝角三角形的概率
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 楼主| 发表于 2014-1-5 19:53:50 | 显示全部楼层
wayne 发表于 2014-1-5 17:57
这个问题跟随机生成三个数作为三角形的三边是不一样的.

但你给的问题仍然太随便了.是在什么样的平面 ...

无限的平面啊   坐标轴平面里   没有边界

点评

没有边界的情况下,必须明确指出点的分布,因为此时不存在一个让点落在无限大平面上各处概率皆相等的分布。  发表于 2014-1-5 22:04
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发表于 2014-1-5 22:07:39 | 显示全部楼层
倪举鹏 发表于 2014-1-5 19:53
无限的平面啊   坐标轴平面里   没有边界

没有边界的情况下,必须明确指出点的分布,因为此时不存在一个让点落在无限大平面上各处概率皆相等的分布。

够专业!
这个时候 概率密度函数 求和就不收敛了,对吧.
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